home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / pc / _a_ / amigatration / anleitung < prev    next >
Text File  |  1994-12-23  |  3KB  |  75 lines

  1.  
  2.                                   AmigaTration
  3.  
  4.                                       by
  5.                                   Gabe  Dalbec
  6.                                     (c) 1990
  7.  
  8.  
  9.             Amigatration is my adaption of Concentration.  It will
  10.             run on any Amiga with at least 100K of Chip and 50K of
  11.             fast ram free (or 150K of Chip).
  12.  
  13.             This is a cute little game, but of course I assume no
  14.             responsibility if it blows up your computer (and all
  15.             the other regular disclaimer crap).
  16.  
  17.             The following files should be included:
  18.               AmigaTration
  19.                   AmigaTration.info
  20.               AmigaTration.screen
  21.               about.brush
  22.               brushes.dat
  23.               AmigaTration.doc   (This file)
  24.  
  25.  
  26.             To play, simply load the game.  It is fairly self
  27.             explainatory, but I will explain anyway.
  28.  
  29.             No. Players x  :  Click this button to change the number
  30.                               of players from 1-4.
  31.  
  32.             New            :  This button starts a new game.
  33.  
  34.             Size           :  This button changes the size (and dificulty)
  35.                               of the game. It ranges from 4x4 to 12x12.
  36.  
  37.             About          :  This button tells about the game and me.
  38.  
  39.             Quit           :  Guess what, this quits.
  40.  
  41.  
  42.             If you would like to design your own tiles, or modify
  43.             mine, you can do so with DPaint or another paint program.
  44.             First load the brushes.dat file as a picture.  Then change
  45.             and add to it as you wish.  You must keep the first two
  46.             tiles the same, these are the blank board and the covered
  47.             picture image.  If you add more tiles, you must add enough
  48.             that there is a rectangle of pictures.  In other words,
  49.             there can not be a partial line of pictures.  The program
  50.             will automatically detect how many pictures there are and
  51.             use them.  When you are done and want to save, you must
  52.             cut the pictures out and save them as a brush.  It MUST be
  53.             a multiple of 16 wide (the size of the pictures) and an
  54.             even number of pictures high.
  55.  
  56.             If you have any bug reports or suggestions please write to: 
  57.  
  58.                   Gabe Dalbec
  59.                   789 Butterfly Vly Rd
  60.                   Quincy, CA 95971
  61.  
  62.             or send e-mail to:
  63.  
  64.                   dalbec@sakura.ucdavis.edu
  65.  
  66.  
  67.             BUGS           :  The only known bug is that the screen may
  68.                               be thrashed due to text if you are not using
  69.                               an 8x8 font as your default.
  70.                               Also, occasionaly for some unknown reason
  71.                               the computer will not notice when you finish
  72.                               your game.  This doesn't really cause a pro-
  73.                               blem, since you can just start a new game
  74.                               anyway.
  75.